2008年4月18日 星期五

工作狂 Ending



前個月看完了一部2008年秋季日劇
菅野美穗主演的 "工作狂" 還不錯看 算職場劇場吧

不過最棒的是它的片尾曲有配無厘頭舞蹈啊~~
要是早個幾年上映 我一定拿來當寒口營或暑口營的早操啦 !!!

告訴我你的名字

最近在看地海系列小說,這應該算是目前為止看過劇情最欠缺激情的奇幻小說了。
目前只看完前兩部「地海巫師」「地海古墓」從開頭到結尾都蠻......平靜的,
地海跟哈利波特都以巫師的年少成長歷程為題材,不過感覺哈利波特是70%娛樂 30%說理,地海則相反。

其中感到最有趣的地方在於「真名」這個設定,世上萬物皆有其真正的名字,不同於一般談話所用的詞語。兔子的真名叫「歐˙凱波」,主角人稱雀鷹而真名喚做「格得」。如果能知曉一個人、一隻蟲魚鳥獸、一種自然現象的真名,那麼也代表得到操控它的力量,而地海世界中魔法的本質即在於探索萬事萬物的真名。

當我看到這樣的設定馬上就想到「十二國記」。十二國記裡的神獸麒麟擁有使役其他動物妖怪的能力,也是靠著在精神交戰中探知對方的真名,才能與對方訂下契約供己召喚。這方面最清楚的片段就是景麒教導泰麒收服的要領,以及泰麒為了保護未來的泰王,硬著頭皮去收服最強的妖怪饕餮,在精疲力盡之後總算得知牠真名叫滶瀾。如果小野不由美沒有模仿地海,那還真是很巧地英雌所見略同了。

所謂「真名」,我想代表的是對於任何人事物的深層領會,在理解的同時也必須付出相對的努力。拿這個說法來看現實生活中人與人的交往還蠻說得過去吧,對一個人有多一些的了解,才有發展進一步關係的可能性,從認識到成為莫逆之交、從男女朋友到夫妻。此外也蠻像行銷4P中把Product以核心產品、基本產品、期望產品分層級討論的概念。旅館的核心產品是「住宿休憩的功能」,基本產品便是建一棟旅館來提供這樣的功能,而學生客群的期待產品可能是救國團青年活動中心、高階商務人士的期待產品可能是君悅或圓山。換句話說,每項產品所滿足的「需求」就是產品的「真名」,行銷人員的工作就是要挖掘出消費者尚未被滿足的需求,作為建立核心產品的依據,進而有效地擬定行銷計畫;就像書中情節所述,想得知「真名」,是要經過一番寒徹骨的。

2008年4月13日 星期日

草地上的門



對於成大自強校區草皮上的這項公共藝術還蠻欣賞的。

草皮寬廣固然有著一望無際的遼闊,同時也帶著茫茫然的孤獨。
這扇門的豎立、門神莊嚴的圖樣帶給我些許的方向感。

讓眼睛盡情馳騁寬廣的快感之後,
少了些失落, 多了些想要往前走動力,

想要去推開這道門, 通過之後... 是一樣的風、一樣的草、一樣的空氣,
不一樣的是繼續加把勁尋找目標的心情。

這門,與這片草皮同在,挺搭的。